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あらすじ —連盟歴270年。 人類の生存圏は拡大の一途を辿り、 いまや銀河系は人類の裏庭となるまでに至った。 地球という揺り篭より起き上がった人類は、 遥か過去に捨て去りし兄弟を宇宙の彼方にて発見する。 彼の兄弟は宇宙の遠方において成長を遂げ、 今、再び地球という揺り篭の眼前に舞い戻る。 近銀河と遠銀河— ふたつの宇宙、ふたつの人類の邂逅がはじまる— (OPより引用) 入手先 戦国史はてなさん 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: Eternal WarⅡ 作者: はてな 現バージョン: ver.1.2 最終更新: 2006年2月22日更新 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: 宇宙 開始年月: 270年5月 政府数: 61 惑星数: 214 士官数: 458 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 Eternal War:はてな氏 Eternal War改:チョコチップ氏 Eternal War快天:Maton氏 以下、加筆求む
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Doom用白豚テンプレ 武器115~、タク100、アナ100、武士115~、受け流し115~、ネクロ40~60、騎士75、残り霊話 str100/dex125/int25 種族:エルフ 装備例 頭:回避低下眼鏡(金が無いなら博物館の高抵抗帽子でも被っとけ) 首:なんでもいい 胴:MAFライオン(女鎧)、ルンビ胴 篭手:TAF嵐小手 足:7周年足とかMLMAF回避足とか適当 腕:どうでもいい タリスマン:図書館ダメージタリスマンかvoid アクセ:命中、回避、ダメージの3点セット その他:8周年矢筒、MLAFエプロン、ヴァンプ変身 リアクティブアーマー・マジックリフレクションで抵抗調整 武器:リーフブレードとか BO対策にレジ搭載版 武器115~、タク100、アナ100、受け流し115~、レジ100~、ネクロ40~60、騎士75、残り霊話
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Eternal Pyre 術者の国は毎ターン20のFire Gemを得ます Eternal Pyre ジェム 疲労 内部ID 587 80 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Global Enchantment 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Fire 6 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 6 専用国家 ゲーム内説明文 A huge blazing pyre lights up the landscape. The pyre never burns out and the heat is strong enough to create twenty magical gems imbued with Fire power each season. The enchantment lasts until someone dispels it or the caster dies. 和訳 巨大な篝火が地表を照らします。篝火は決して燃え尽きず、毎月火の力を持つ魔法のGemを20個産み出すに十分な強さの熱を発します。魔法が解除されるか、術者が死ぬまで世界呪附は続きます。 注記 火のGem生産世界呪附。シンプルな性能で、効果もなかなかに大きい。 戦闘においての攻撃魔法に期待がかかる火の魔法では、序盤はさほどGemの需要が切迫しないかもしれないが、終盤になってからFlames from the Skyなどを使い始めると凄まじい勢いでGemがなくなるので、貯めておいて損は無い。 研究の要求は中盤には満たせるし、要求スキルもさほど高くない。ただし火魔法はブースターが揃えにくいので、使う気がある場合はそのあたりも気をつけておきたい。 また地のGemを凌ぐ最高効率の資金源としても良い仕事をしてくれる。そのままでも毎ターン300あるが、Alchemist s Stoneなどのボーナスがあれば毎ターン440もの収入となり、寺院が1つ建ってしまう。 維持費が収入を超えるような悲惨な状況でも、Gemは換金するまで払わずに済むので、必要な時まで貯め込んでおく手も使える。おかげでUtterdark影響下では非常にありがたい。もっとも、兵には愛想を尽かされること必至だが。 コメント 本来の用途とは違うけれど、Death天秤に思い切り傾ける戦略では領民の消失から収入がほぼ見込めなくなるため、この魔法を唱えて毎月のGemの収入から資金に換金するという作戦もとれる -- 名無しさん (2011-07-02 23 56 21) 名前 コメント
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Co;eternal サークル:izmizm Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Into the Night izna 東方永夜抄 蠢々秋月 ~ Mooned Insect [-- --] 02 Automatic Audition izna 東方永夜抄 もう歌しか聞こえない [-- --] 03 Hakutaku Humanity izna 東方永夜抄 プレインエイジア [-- --] 04 Love Shooter izna 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [-- --] 05 Ego Trip izna 東方永夜抄 シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome [-- --] 06 Invisible Nightmare izna 東方永夜抄 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon [-- --] 07 Beautiful Voyage izna 東方永夜抄 ヴォヤージュ1969 [-- --] 08 History of the Moon izna 東方永夜抄 千年幻想郷 ~ History of the Moon [-- --] 09 APOLLON izna 東方永夜抄 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess [-- --] 10 Co;eternal izna 東方永夜抄 Eternal Dream ~ 幽玄の槭樹 [-- --] 詳細 東方紅楼夢5(2009/10/11)にて初頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:735円(税込) レビュー パッケージがかっこよかったので買ってみたけど 曲がどれもよかった -- へのへのもへZ (2013-05-02 20 27 43) 名前 コメント
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Eternal Land Eternal LandImportant Information Future Policy 2022/09/20 Edition What has changed in the September 2022 edition and recommended ways to obtain points (added 2022/09/20) A request to all non-allied federations🌙EL Explanation 1 🌙EL Explanation 2 🌙EL Explanation 3 🌙EL Explanation 4 Event Summary The Role of Territory Basic Behavior Information shared(Updated on 2022/9/20) Important Information Any act of war within Eternal Land is prohibited due to the possibility of forming alliances with other servers. Resource areas that are released at certain times of the day can be used for combat, but in other normal areas, attacks on territories of other servers and guilds, as well as attacks on resource areas, are prohibited. We will notify you of the attack instructions on this website and by federation email. All KE will be cancelled during the EL. The silo wars will be managed on a timed basis as usual. We maintain only those ruins that we control. This rule is a server rule. Violators will not be rewarded and should not commit violations. Future Policy 2022/09/20 Edition After the Allied forces advance to Gate 3, C_Hp and KHaN will be able to enter Gate 2. After C_Hp marches to Gate 2, it is necessary to fill the vacant land with power plants to make it easier to stop the advance from the others. In addition, the Lv2 resource at Gate 2 will continue to create a foraging facility with mechanics to allow more members to forage. When the federation advances to Gate 3, the frontline base in Level 1 territory will be released and secured, but it will be occupied repeatedly, alternating with some neighboring federations, to acquire federation points.Since there is a limit to the number of people that can enter afacility, please keep the number of units you send to the facility to a minimum when acquiring it. We currently have two locations in C_Hp, but they are fragmented. If the allied power plant is interrupted, try to connect it immediately. Once connected, relocate the fortifications near the gate to inside the gate.Make sure that the power plant remains connected after relocation. What has changed in the September 2022 edition and recommended ways to obtain points (added 2022/09/20) Changes Amethyst is no longer needed to create power plants. The power plants must be built immediately by concentrating members at the necessary locations, but otherwise they seem to stand on their own as long as the maximum number of power plants are built with care. The time frame for special resource sites was changed. Recommended way to obtain points In the "special resource area" where the lava arc facility is located, "special resource area" attacks can be carried out 3 to 5 times a day, and items for "federation science" can be obtained by transporting transport trucks to the front line base. The "Special Resource Area" can be attacked 3 to 5 times a day and the transport trucks can be transported to the front line base to obtain items for "Federation Science". Basically, do not use Thunder God units, but use regular units. If you are not confident of your strength, you can leave the escort after the attack and re-escort with the smallest unit, etc. The opponent s transport trucks can also be sniped, but this one seems to get its points by attacking with the least units with the heroes removed. If you are confident in your skills, you can snipe those who come to target lvl 1 or 2, which would be relatively weak. (My subaccount sandbag is often hunted. lol) A request to all non-allied federations This is a request issued in order to work together as servers in the land of the eternal. (Please forgive me if some of the contents of this request may be covered by previous requests.) The Yuyu frontier is large enough to gain enough territory to score individual points. However, the allied forces must strategically gain territory. Please understand and cooperate with us. Allied forces must quickly dispatch troops to the most effective locations and quickly build forts. Since the Eternal Frontier is 3 days, Do not build a fort around the gate in the early stages. {Do not build forts around the gate in the early stages, as this will give the allied forces a gate to move in quickly. Please stay away from the main buildings and gates to the maximum extent possible in the early stages. You must try to connect all the power plants, as each guild is limited to 3 forts. And the fort must keep moving. On top of that, all power plants must be connected. Please help the Allied Forces understand and cooperate with our actions. Notes on Eternal Land. 🌙EL Explanation 1 ①EL is a gathering of eight servers to engage. ②Note on resource extraction. EL also has the concept of territory. The construction of a power plant makes it a territory. Only foragers in the territory s resource areas can obtain the power plant construction item "amethyst" and individual points. ③However, private collection of resource lands is prohibited. ④Foraging is the use of "resource facilities" built by the mechanic for all members of the group. ⑤Prohibits attacks on resource lands to other federations, and prohibits resource extraction within the territory of other federations. Power plant construction items can only be collected in your own territory. 🌙EL Explanation 2 ①A special resource area is generated for a limited time. There, looting and fighting by all eight servers will occur. ②Care must be taken in collecting them. ③According to the information, it is generated every three days. (?) ④Power plants are built strategically. They are to be built in a defensive and offensive manner in preparation for battles with other servers. 🌙EL Explanation 3 ①When opened to the final location, all eight servers are displayed. ②The war is for everyone. No need to worry about how high or low you are in combat. ③Facilities and power plants are repairable and defensible. ④The best players are important, but the most important are those with the most participation.When waging war, everyone must participate.We will let you know the details of when to wage war, and we will let you know again at that time. 🌙EL Explanation 4 ①Other details will be communicated as the situation progresses. ②The most important point is strict adherence to the leadership guidelines. ③We have only one goal. First place! The first place. ④Let s work together and have fun playing the game. In addition, the most basic matters... Always play the game in a well mannered, fun and considerate manner to others. Event Summary The "Eternal Land" event will be held on a collection of 8 servers, with a special server for the "Eternal Land" event. For the first three days, points are earned by "dark hunting," "unit donation," and "hammer hunting" on the "eve of the expedition. When the EL production starts, they move from the server they are on (1865) to the event server to act! You can go back and forth between the event server and your own server, but please note that you will not be able to transfer if there are units on the march. Various facilities that can be created by mechanics are automatically discarded when the server is moved. Each of the 8 servers will expand its territory by building power plants while adjoining the federation fortresses and aiming for the gate. "Amethyst" is required for the construction of power plants, and "amethyst" can be obtained from nearby fields and oil resource areas. The number of resources is limited, so when a resource area occurs within the area of the fortress/power plant, it is necessary to have the mechanic build a "collection station" facility and collect the resources with many people. There are facilities with buffing effects in various locations, but since we are currently working with KOR, we will give priority to KOR and occupy facilities that are off the route. There are areas called "special resource areas" in the event server, which are released according to time.The resource areas here are large in points gained, but be careful, as they are also attacked by the other server. The final destination is the "Castle of Eternity" in the center of the city, but there is a gate to get there. Gates can be occupied and passed through by federations. For this reason, the federations will decide among themselves which gates to occupy and proceed with the occupation. Fortifications and power plants can be built by members of R4 and above. The Role of Territory Up to three fortresses can be created. Power plants can be built if they are adjacent to each other and to fortifications. The area around the created fortress/power plant becomes territory and a safe zone that cannot be attacked. However, if you adjoin the boundary with your opponent, you can attack (do not adjoin without permission, as it is a declaration of war!) Outside the territory, they could be attacked. You can build a collection station on resource land as long as it is within your territory (many people will be able to collect, so be sure to build it!) Basic Behavior Federation Facilities and Power Plants First, we will move to Eternal Land and build a federation facility. The more members who participate in the construction of the federation, the shorter the time required to complete the construction, so please cooperate! When you collect resources in a resource area, you can secure materials to build a power generation facility. In order to secure more materials for power generation, if there are resource lands in the federation facilities, please prioritize the construction of resource land facilities for mechanics When a mechanic builds a resource site, a number of members will be able to secure resources! Conversely, if resources are prioritized without building facilities, securing resources for power plants will be delayed Secure the gate. As for where to secure the gate, please wait for a while as this will be decided through inter-guild consultations. Information shared(Updated on 2022/9/20)
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/1678.html
Eternal Tours Eternal Tours アーティスト スフィア 発売日 2014年2月26日 レーベル ランティス デイリー最高順位 1位(2014年2月26日) 週間最高順位 1位(2014年3月4日) 月間最高順位 9位(2014年2月) 年間最高順位 65位(2014年) 初動売上 19832 累計売上 22649 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Eternal Tours 2 Sincerely ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 3/4 1 新 19832 19832 2014年2月 9 新 19832 19832 2 3/11 14 ↓ 1756 21588 3 3/18 ↓ 701 22289 4 3/25 360 22649 2014年3月 31 ↓ 2817 22649 関連CD Sticking Places 微かな密かな確かなミライ
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/68.html
ALTERNATIVE HUD 派生エンジンの機能の一つとしてHUDが挙げられますが、その中にALTERNATIVE HUDというものがあります。 これはGZDoomの新機能で、ZDoomにも搭載されています。 かつてのHUDは解像度が高くなるとステータス表示も小さく見難くなる為、DOOM親父を常に表示している人は少なくありませんでした。 しかし、ALTERNATIVE HUDによりこの欠点は解消されました。 見やすいステータス・全武器の残弾数表示・装飾機能で拡張された特殊武器の残弾数表示・取得した武器のグラフィック表示。 地図画面に切り替えないと確認できなかったキル数・モンスター数・シークレット数・アイテム取得数(オプション)が常に表示されるように改良されています。
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/5492.html
Eternal Light Eternal Light アーティスト DiverDiva 発売日 2022年5月25日 レーベル ランティス CDデイリー最高順位 1位(2022年5月25日) 週間最高順位 1位(2022年5月31日) 月間最高順位 5位(2022年5月) 年間最高順位 69位(2022年) 初動総合売上 12009 累計総合売上 15131 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Eternal Light ラブライブ! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 劇中歌 2 恋するMagic!! CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 5/31 1 9561 9561 1 12009 12009 2022年5月 4 9561 9561 5 12009 12009 2 6/7 12 1032 10593 20 1032 13041 3 6/14 8 978 11571 20 978 14019 4 6/21 18 350 11921 350 14369 5 6/28 18 337 12258 337 14706 6 7/5 199 12457 199 14905 7 7/12 133 12590 133 15038 8 7/19 93 12683 93 15131 配信ランキング Eternal Light 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 5/31 8 2700 2700 2022年5月 14 2700 2700 関連CD ENJOY IT! Infinity!Our wings!! THE SECRET NiGHT
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Eternal Warの改変。150年4月開始。EWを四国志全国版クラスまでに拡張している。 2Dに3Dを詰め込んだような拠点・経路図は見づらいかも知れないが圧巻である。 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: Eternal War改 新時代の幕開け 作者: チョコチップ 現バージョン: - 最終更新: - 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: 宇宙 開始年月: 150年4月 勢力数: 224 星系数: 612 司令数: 1001 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 Eternal War:はてな氏 Eternal WarⅡ:はてな氏 Eternal War快天:Maton氏
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